摘要:重慶機電工程技工學校影視動畫設計與制作專業為您介紹重慶機電工程技工學校影視動畫設計與制作專業。影視動畫專業培養適應社會主義現代化建設需要,德、智、體、美全面發展的學生。較高的文化藝術修養和較強的影視動畫設計、原創和制作能力,能夠適應動畫、漫畫藝術制作、影視.重慶機電工程技工學校影視動畫設計與制作專業
影視動畫專業培養適應社會主義現代化建設需要,德、智、體、美全面發展的學生。他們具有較高的文化藝術修養和較強的影視動畫設計、原創和制作能力,能適應動畫、漫畫的藝術制作。從事影視、廣告、出版、網絡媒體、多媒體軟件制作、電腦游戲開發等領域的高應用型人才。
主修課
主要課程包括動畫技術和人物造型設計。
專業課程繪圖、素描、色彩、動畫技法、二維動畫設計與制作、影視廣告制作、人物造型設計、動畫劇本、場景規劃與瀏覽、運動規律設計與應用、影視后期合成技術、游戲策劃與制作、電腦制作等
專業特色
本專業是動畫設計與漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化和延伸。要求學生在動畫設計理論的基礎上,掌握漫畫設計的原理和表現手法,了解電影、電視等領域的發展方向,掌握一定的理論知識和專業技能。畢業生應獲得以下領域的知識和能力:
1)具有較高的審美素質、較強的視覺感知功能和視覺表達能力;
2)掌握動畫、漫畫的基本原理和理論,并能夠融入實踐;
3)掌握動畫漫畫的各種表現語言和表現手法,具有較強的專業設計能力和創作能力;
4)能夠熟練運用計算機進行專業輔助設計與創作。
就業前景
動漫產業是文化產業的重要組成部分,是21世紀最具發展潛力的朝陽產業。截至2008年,在國家政府的重視和支持下,全國已有20多個動漫制作基地,6000多家動漫游戲制作企業。但這還遠遠不能滿足中國動漫市場千億的潛在市場需求。
按就業單位分:電視臺、欄目組、色情公司、廣告公司、游戲公司或動漫公司等。有些人會選擇在各大院校擔任專業教師。
按勝任職位劃分:3D動畫師、建模師、布局設計師、燈光渲染師、材質師、分鏡設計師、影視非線性剪輯師、合成師、調色師、技術支持等。另外,隨著工作經驗的積累,你將有機會晉升為部門領導甚至視效總監等高級職位。
開發領域
3D動畫
制作領域涵蓋從簡單的幾何模型到復雜的人物模型、單一模型展示,再到道路、橋梁、隧道、市政、住宅小區等復雜場景的線性項目以及場地項目的景觀設計。
產品演示
汽車動畫、飛機動畫、輪船動畫、火車動畫、輪船動畫、飛船動畫等工業產品;手機動畫、醫療器械動畫、監控儀器動畫、安防防盜設備動畫等電子產品;機械產品動畫如機械零部件動畫、油田采礦設備動畫、鉆井設備動畫、發動機動畫;產品生產過程動畫如產品生產過程、生產工藝等三維動畫制作。
模擬3D 動畫
模擬生產過程、交通安全演示動畫(模擬交通事故過程)、煤礦安全生產演示動畫(模擬煤礦事故過程)、能源轉換利用過程、水處理過程、水利生產運輸過程等全過程,電力生產和運輸過程,3D動畫制作展示礦物金屬冶煉過程、化學反應過程、植物生長過程、建筑過程等。
動畫開場視頻
標題動畫、游戲標題動畫、電視標題動畫、電影標題動畫、節目標題動畫、產品演示標題動畫、廣告標題動畫等。
廣告動畫
動畫廣告中的場景有的是純動畫,有的是實拍和動畫的結合。當表達一些真實拍攝無法達到的畫面效果時,必須使用動畫來完成或兩者相結合。例如,廣告中使用的一些動態動畫是使用3D動畫來完成的。從制作的角度來看,我們現在看到的廣告幾乎都或多或少地使用了動畫。
影視動畫
影視創意、前期制作、影視3D動畫、后期合成、影視動畫等。
角色動畫
3D游戲角色動畫、電影角色動畫、廣告角色動畫、角色動畫等。 11、游戲制作。你需要對游戲有一定的熱情,熟悉游戲的主要場景、人物、道具等特點。其次,你需要一點藝術基礎。
游戲程序開發方向
主要負責游戲程序開發。這方面的人才缺口比較小,因為各高校都開設了c/c++、jkokkoa等專業。目前國內從事軟件開發的人才需求量比較大,人才產出也比較多。比較大。
游戲策劃
游戲策劃人員通常定位為游戲產品經理,屬于比較綜合的職位。他們主要負責游戲需求的研究分析、游戲商業模式的建立、游戲創意設計、游戲原型制作等,需要經常與整個游戲部門的人溝通。
游戲運營
主要負責游戲的日常運營、數據分析、游戲推廣及活動策劃。同樣,一個好的游戲運營者需要有豐富的游戲經驗,那么工作就很難開展。他必須熟悉行業的一些重要指標,比如PCU、ACU\ARPU\滲透率等,熟悉游戲的盈利模式。
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